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=== Contexte === CodexPerience ![]() Ce projet est soutenu par le ministère de la culture et de la communication dans le cadre d’un partenariat avec un groupe de prospective du ministère sur la problématique des publics en 2020. === Corespondant BureauWiki === MathieuCoste ![]() === Liens === ![]() === Date à Venir === - Le 6 mai , lancement du plan de partenariat et du communiqué de presse. Le 7 juin 2008, lancement officiel du CodexPerience ![]() ![]() === Objectifs === L’objectif du projet est de faire naître une marque collective (label) sur la thématique de la Video, des arts numériques et du développement local. Ce label animera un guide des différents évènements qui sont dans le sujet de CodexPerience ![]() La mise en place de différentes communautés de pratiques afin de favoriser l’innovation. Le label développera une place de marché permettant la rencontre d’offre et de demande dans le sujet. Comment est animé CodexPerience ![]() La mission d’animation est confiée à l’association BureauWiki. === Comment se déroule CodexPerience ![]() CodexPerience ![]() Chaque membre de la communauté peut signaler un évènement qui lui semble répondre aux objectifs du CodexPerience ![]() nouveaux colporteurs participant au CodexPerience ![]() Une fois dans la communauté , le membre peut participer à un groupe de veille , une communauté de pratique, avoir accés à la place de marché. === Pourquoi devenir partenaire du CodexPerience ![]() *pour participer à une communauté d’intéret basé sur la coopétition et les principes de l’intelligence collective et répartie *pour participer à des groupes de réflexions et de veilles thématiques *pour mettre en avant l’offre proposée par le partenaire *pour découvrir de nouveaux marchés *pour faciliter l’apparition d’innovations dans le secteur *pour mettre en avant les différentes initiatives mises en place dans le secteur *pour créer un guide de bonnes pratiques *pour favoriser de nouveaux partenariats *pour bénéficier d’un système d’information permettant la découverte des usages du Web 2.0 *pour mettre en avant les capacité créative européenne pour avoir accés à une place de marché dédiée à la Vidéo, aux arts numériques et au développement local *pour participer à des événements labellisés CodexPereience *pour bénéficier d’offre spécifiques de partenaires du CodexPerience ![]() === Comment devenir partenaire du CodexPerience ![]() Pour les individus, pour les organisations, pour les collectivités locales, pour les administrations en devenant membre de la communauté d’intéret (asso loi 1901 construite sur la notion de marque collective) en proposant des services qui seront mis en avant lors d’étape du CodexPerience ![]() en dévenant partenaire d’une étape du CodexPerience ![]() === Comment Participer au CodexPerience ![]() |
Ce projet est soutenu par le ministère de la culture et de la communication dans le cadre d’un partenariat avec un groupe de prospective du ministère sur la problématique des publics en 2020.
Ce label animera un guide des différents évènements qui sont dans le sujet de CodexPerience.
La mise en place de différentes communautés de pratiques afin de favoriser l’innovation.
Le label développera une place de marché permettant la rencontre d’offre et de demande dans le sujet.
Comment est animé CodexPerience
La mission d’animation est confiée à l’association BureauWiki.
Chaque membre de la communauté peut signaler un évènement qui lui semble répondre aux objectifs du CodexPerience. Pour cela il doit remplir son CodexPerienceId et ainsi faire partie de la communauté des observateurs , des explorateurs ou des no
nouveaux colporteurs participant au CodexPerience
.
Une fois dans la communauté , le membre peut participer à un groupe de veille , une communauté de pratique, avoir accés à la place de marché.
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